מדריך הסנייק

ברוך הבא למדריך הסנייק!
כאן תוכל למצוא את המידע הנדרש כדי לשחק.

ראשית, לאחר הפעלת המשחק, תתבקש לבחור שלב בתחום 0-9. השתמש במקשי הספרות לשם כך.

שנית, המקשים לשליטה במשחק:

↓ ↑ → ← - מקשי החיצים משמשים להזזת הנחש בכל כיוון: שמאלה, ימינה, למעלה ולמטה.
S - הפעלת/כיבוי הצלילים במשחק.
M - מעבר בין שלושה מצבי נגינת מוזיקה (אם כן לא ממש מדובר במוזיקה P;):

Q - יציאה מהמשחק, ובמקרים מסוימים קבלת מקום בטבלת השיאים.
P - השהיית המשחק. כדי לחזור למשחק ניתן ללחוץ על P, או על כל אחד מהמקשים הנ"ל על מנת להמשיך תוך כדי הפעלת הפעולות האינדיבידואליות שלהן.
Alt+Enter - מעבר בין תצוגת מסך מלא לבין תצוגת חלון.

כל מה ששונה בנוגע לצלילים, למוזיקה ולמצב התצוגה נשמר בקובץ snake.cfg. על עריכת הקובץ באופן ידני כתוב בהמשך.

Whatever has been changed with the sound, music and video mode will be saved to the file snake.cfg. Specs on editing it manually are given later.

המשחק בנוי מ-21 שלבים, כולל שלב 0 - שלב האימון בו אתה מתאמן במהירויות שונות.
עבור כל שלב שאתה מסיים, אתה מקבל עוד ניסיון אחד למקרה שאתה נכשל. דבר זה נקרא גם פסילה נוספת.
בהתחלה אתה מתחיל עם פסילה אחת, שאותה אתה מנצל באותו רגע, ועבור כל שלב שאתה מסיים אתה מקבל פסילה נוספת.
גם לאחר סיום השלב האחרון אתה מקבל פסילה נוספת, מה שמביא להגדלת הציון הסופי שלך בנקודה אחת.
שים לב: אם בשלב כלשהו הנחש נתקל בעצמו, אתה מאבד פסילה.

block.png - מחסום. הימנע מלגעת בו, או שתאבד פסילה (אלא אם כן אתה ב-EAT MODE).

rapple.png - תפוח רגיל בצבע אדום. בסה"כ עושה את הנחש ארוך בתא אחד.

yapple.png - תפוח צהוב. סוג זה יקצר את הנחש בתא אחד, אלא אם כן אורכו של הנחש הוא בסה"כ ראשו.

bapple.png - תפוח שחור. תפוח כזה יאפשר לך לאכול מחסומים ב-EAT MODE! טוב, עד שתיקח סוג אחר של תפוח.

uapple.png - תפוח לא ידוע. בעוד שהוא בוודאי מתנהג כמו אחד התפוחים הנ"ל, לא תוכל לדעת איך עד שתיקח אותו.

הערה: לאחר לקיחת תפוח שחור, מומלץ להימנע מלקחת כל סוג אחר של תפוח או שה-EAT MODE עלול להסתיים.
(קיים יוצא מן הכלל, כשאתה לוקח תפוח לא יודע שמתנהג כמו תפוח שחור; אולם אף פעם לא תוכל לדעת עד שתיקח אותו).

בכל מקרה, ב-EAT MODE אתה מסוגל לאכול את כל המחסומים. טוב, חוץ מלעבור דרך כל אחד מהתאים של הנחש עצמו.
עליך להיות מודע להערה הבאה בנוגע לאכילת כל סוג אחר של תפוח. בנוסף, כדאי שתדע כי תפוחים שחורים הם נדירים יחסית לשאר הסוגים.

בצדו של המסך אתה אמור לראות משהו כמו זה:
lvlstats.png
כשמופיעה הכתובית "!EAT MODE" אתה יכול לאכול את כל המחסומים. זאת בהנחה שלקחת תפוח שחור (או תפוח לא ידוע מתאים).
המספר ליד האותיות "UP" מציין את כמות הפסילות שנותרו (כולל זאת שבשימוש באותו רגע).
בתחתית מופיע מספרו של השלב הנוכחי. במקרה של שלב האימון (שלב 0) אתה תראה "PRACTICE" במקום זאת.

טבלת השיאים

איך נקבע הציון הסופי?
ובכן, השלב האחרון שסיימת ידוע. גם כמות הפסילות שנותרו משלב זה ידועה.
הציון הנוכחי הוא: השלב האחרון שסיימת + כמות הפסילות משלב זה.
לדוגמה, נניח שהגעת לשלב 17 אך לא סיימת אותו. לפיכך, אנו דנים בנוגע לשלב 16. כמו כן נניח גם שסיימת את שלב 16 עם 9 פסילות.
עם הוספת הפסילה הנוספת שקיבלת, אנו מסכמים ב-10 פסילות.
לפיכך, הציון הסופי הוא 16 + 10 = 26 נקודות.
ועתה, לדוגמה הכי קיצונית: במקרה שאתה מתחיל את המשחק משלב 0 ומסיים את המשחק כולו מבלי לאבד אף פסילה אחת, אתה מסיים עם 21 פסילות. אולם אין אנו שוכחים את הפסילה הנוספת, שאתה מקבל בסוף, לכן הגענו ל-22 פסילות. כיוון ששלב 20 נוצח, הציון הסופי הוא 20 + 22 = 42 נקודות. זהו למעשה הניקוד האפשרי הגבוה ביותר.
הערה: אם לחצת על הכפתור לסגירת האחרון, כל מה שנעשה במשחק יאבד. אולם, נניח שאתה לוחץ על המקש 'Q' בשלב 17 לאחר שעברת את שלב 16 עם 9 פסילות (וכן הפסילה הנוספת). הציון הסופי שלך עדיין יהיה 16 + 10 = 26 נקודות, ותקבל את אותה הזדמנות להיכנס לטבלת השיאים.
בכל מקרה, במידה ואתה אכן נכנס לטבלת השיאים, אתה תתבקש להקליד את שמך (או כל דבר אחר שתרצה).

עריכת קובץ ההגדרות snake.cfg

התוכן של קובץ ההגדרות snake.cfg אמור להיראות בדומה לאופן הבא:

sound 1
music 1
fullscreen 0

הערכים המספריים האפשריים לכל ביטוי והמשמעויות שלהם:

0 - לכל דבר, לא מופעל (לדוגמה, מצב תצוגת חלון).
1 - לכל דבר, מופעל. קיים יוצא דופן עבור המוזיקה:
2 - במקרה של המוזיקה, מצב מוזיקה קלאסי (כמו בגירסת ה-DOS המקורית של המשחק).